Контроль разработчика: создание игр для двух поколений консолей одновременно «проглатывает»
1 min read
Оказывается, делать игрушки непросто. Кто знает? По словам разработчика Remedy Control Томаса Пухи, директора по связям с общественностью, разработчика Remedy Control, становится еще труднее, когда... Read More